一种娃娃的制造方法
【专利摘要】本实用新型公开了一种娃娃机,包括机壳、天车、控制器,所述娃娃机还包括:输入装置;所述输入装置包括触摸感应键盘、微处理器和开关信号输出接口,所述微处理分别与触摸感应键盘、开关信号输出接口连接;所述控制器包括:投币信号输入接口和输出接口;所述投币信号输入接口与开关信号输出接口连接;所述输出接口与所述天车连接。采用本实用新型技术方案能实现无需实物投币即能启动游戏,提高市场竞争力。
【专利说明】一种娃娃机
【技术领域】
[0001]本实用新型涉及游戏设备【技术领域】,尤其涉及一种娃娃机。
【背景技术】
[0002]娃娃机,又称选物贩卖机,台湾地区俗称夹娃娃机,香港地区俗称夹公仔机,是一种源于日本的电子游戏。现有的娃娃机只能通过消费者对投币器投放硬币或者游戏币启动娃娃机进行游戏。
[0003]但是采用硬币的投放启动的方式并不适用于目前的快节奏时代。随着移动互联网计算的发展,移动支付逐渐普遍,现有的娃娃机的市场竞争力较差,存在被淘汰的风险。
【发明内容】
[0004]本实用新型所要解决的技术问题是,提供一种娃娃机,实现无需实物投币即能启动游戏,提高市场竞争力。
[0005]为解决以上技术问题,本实用新型实施例提供一种娃娃机,包括机壳、天车、控制器,所述娃娃机还包括:输入装置;
[0006]所述输入装置包括触摸感应键盘、微处理器和开关信号输出接口,所述微处理分别与触摸感应键盘、开关信号输出接口连接;
[0007]所述控制器包括:投币信号输入接口和输出接口 ;
[0008]所述投币信号输入接口与开关信号输出接口连接;
[0009]所述输出接口与所述天车连接。
[0010]进一步的,所述娃娃机还包括:投币器,所述投币器与所述控制器的投币信号输入接口连接。
[0011]进一步的,所述触摸感应键盘为电容式触摸感应键盘。
[0012]进一步的,所述电容式触摸感应键盘包括电容感应检测电路和若干个金属触片,所述金属触片与所述电容感应检测电路连接,所述电容感应检测电路与所述微处理器连接。
[0013]进一步的,所述输入装置安装在所述机壳内部。
[0014]进一步的,在所述机壳的外部设置有一层二维条形码。
[0015]由上可见,本实用新型实施例提供了一种娃娃机,在娃娃机内设置有输入装置,该输入装置包括触摸感应键盘、微处理器和开关信号输出接口,控制器包括投币信号输入接口与输出接口。开关信号输出接口与投币信号输入端连接,输出接口与天车连接。用户向输入装置输入启动密码后,输入装置通过开关信号输出接口向控制器的投币信号输入端发送开关信号,控制器控制天车启动游戏。相比于现有技术采用实物投币才能启动游戏,本实用新型技术方案在娃娃机内添加输入装置,实现无需实物投币即能启动游戏,提高娃娃机的市场竞争力,而且便捷的游戏启动方式能提高用户的游戏体验。
[0016]进一步的,娃娃机还包括投币器,投币器与控制器的投币信号输入端连接,用户的投币动作会产生相应的开关信号,从而启动娃娃机。本技术方案将实物投币与无需投币的两种实现方式结合起来,进一步提高娃娃机的市场竞争力。
【专利附图】
【附图说明】
[0017]图1是本实用新型提供的娃娃机的一个实施例的结构示意图;
[0018]图2是本实用新型提供的输入装置的一个实施例的结构示意图;
[0019]图3是本实用新型提供的娃娃机的另一个实施例的结构示意图。
【具体实施方式】
[0020]下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
[0021]参见图1,是本实用新型提供的娃娃机的一个实施例的结构示意图。如图1所示,该娃娃机包括机壳1、天车2、控制器3和输入装置4。其中,天车2、控制器3与输入装置4均安装在机壳I内。
[0022]在本实施例中,控制器3包括投币信号输入接口和输出接口。输入装置4包括触摸感应键盘、微处理器和开关信号输出接口。微处理器分别与触摸感应键盘和开关信号输出接口连接。开关信号输出接口与控制器3的投币输入接口连接。控制器3的输出接口与天车2连接。
[0023]在本实施例中,参见图2,图2为输入装置的一个实施例的结构示意图。如图2所示,输入装置中的触摸感应键盘为电容式触摸感应键盘,该电容式触摸感应键盘包括电容感应检测电路和若干个金属触片。金属触片与电容感应检测电路连接,电容感应检测电路与微处理连接。该金属触片可以但不限于为铜触片。
[0024]作为本实施例的一种举例,参见图3,图3是本实用新型提供的娃娃机的另一个实施例的结构示意图。如图3所示,娃娃机还包括投币器5,投币器5与控制器3的投币信号输入接口连接。本举例将无需投币与实物投币两种实现方式结合起来,供用户选择,提高用户体验和市场竞争力。
[0025]在本实施例中,在机壳I的外部设置有一层二维条形码。该二维条形码可以通过粘贴的方式,粘贴在机壳I的外部。
[0026]为了更好的说明本实用新型,以下为本实用新型的实施例子。使用者采用移动通信终端扫描商家粘贴在机壳I外的微信二维码,关注对应的微信号,从微信号上获取启动娃娃机的启动密码,在输入装置4上输入密码,即可启动娃娃机进行游戏。另外,使用者也可以通过移动互联网来获取启动娃娃机的密码,不需要实物游戏币或者硬币,因此,所有者将可以远程经营其娃娃机,降低了经营的成本。
[0027]由上可见,本实用新型实施例提供了一种娃娃机,在娃娃机内设置有输入装置4,该输入装置4包括触摸感应键盘、微处理器和开关信号输出接口,控制器3包括投币信号输入接口与输出接口。开关信号输出接口与投币信号输入端连接,输出接口与天车连接。用户向输入装置4输入启动密码后,输入装置4通过开关信号输出接口向控制器3的投币信号输入端发送开关信号,控制器3控制天车2启动游戏。相比于现有技术采用实物投币才能启动游戏,本实用新型技术方案在娃娃机内添加输入装置,实现无需实物投币即能启动游戏,提高娃娃机的市场竞争力,而且便捷的游戏启动方式能提高用户的游戏体验。
[0028]进一步的,娃娃机还包括投币器5,投币器5与控制器3的投币信号输入端连接,用户的投币动作会产生相应的开关信号,从而启动娃娃机。本技术方案将实物投币与无需投币的两种实现方式结合起来,进一步提高娃娃机的市场竞争力。
[0029]以上所述是本实用新型的优选实施方式,应当指出,对于本【技术领域】的普通技术人员来说,在不脱离本实用新型原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也视为本实用新型的保护范围。
【权利要求】
1.一种娃娃机,包括机壳、天车、控制器,其特征在于,所述娃娃机还包括:输入装置; 所述输入装置包括触摸感应键盘、微处理器和开关信号输出接口,所述微处理分别与触摸感应键盘、开关信号输出接口连接; 所述控制器包括:投币信号输入接口和输出接口 ; 所述投币信号输入接口与开关信号输出接口连接; 所述输出接口与所述天车连接。
2.根据权利要求1所述的娃娃机,其特征在于,所述娃娃机还包括:投币器,所述投币器与所述控制器的投币信号输入接口连接。
3.根据权利要求1或2所述的娃娃机,其特征在于, 所述触摸感应键盘为电容式触摸感应键盘。
4.根据权利要求3所述的娃娃机,其特征在于, 所述电容式触摸感应键盘包括电容感应检测电路和若干个金属触片,所述金属触片与所述电容感应检测电路连接,所述电容感应检测电路与所述微处理器连接。
5.根据权利要求4所述的娃娃机,其特征在于, 所述输入装置安装在所述机壳内部。
6.根据权利要求1或2所述的娃娃机,其特征在于, 在所述机壳的外部设置有一层二维条形码。
【文档编号】G07F17/32GK204143554SQ201420607941
【公开日】2015年2月4日 申请日期:2014年10月20日 优先权日:2014年10月20日
【发明者】刘昕苏, 张曦, 利小明, 周伟贤 申请人:广州心恬电子科技有限公司
文档序号 :
【 6678514 】
技术研发人员:刘昕苏,张曦,利小明,周伟贤
技术所有人:广州心恬电子科技有限公司
备 注:该技术已申请专利,仅供学习研究,如用于商业用途,请联系技术所有人。
声 明 :此信息收集于网络,如果你是此专利的发明人不想本网站收录此信息请联系我们,我们会在第一时间删除
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